Turtle-Grafik mit Java |
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| Forschungsprojekt PHBern |
Erstelle analog zu den Beispielen TuApplet1.java und TuApplet2.java Applets, die folgende Figuren zeichen:
| 1. | ![]() |
2. |
Sierpinski-Rekursion |
| 3. | Applet mit mehreren Turtlen Zwei Turteln zeichnen abwechslungsweise Quadrate (siehe Serie 8, Aufgabe 3) |
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| 4. | Applet mit Maus Events Bei jedem Mausklick soll an der Mausposition eine neue Turtle ein kleines, rotes Quadrat gezeichnen. |
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