Computerspiele selbst programmieren! Wir verwenden
Das Lernprogramm enthält viele vollständige und lauffähige Musterbeispiele, die mit dem Online Editor angepasst werden können. Die Spielfiguren- und Hintergrundbilder können durch eigene Bilder ersetzt werden. |
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JGameGrid (entwickelt durch Prof. A. Plüss) ist eine Java-Klassenbibliothek, die speziell für die objektorientierte Programmierung konzipiert ist. Die jeweils neueste Version sowie weitere Tutorials und Examples zur Spielprogrammierung finden Sie www.aplu.ch. J. Arnold, A. Plüss: |