GameGrid: Spielprogrammierung mit Java

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Spielprogrammierung mit Java


Computerspiele selbst programmieren!
Ein motivierender Einstieg in objektorientiertes Programmieren mit Java.

Wir verwenden

  • didaktisch konzipierte Klassenbibliothek JGameGrid
  • Online Editor und Online Compiler, welche die lokalen Installationen auf ein Minimum reduzieren

Das Lernprogramm enthält viele vollständige und lauffähige Musterbeispiele, die mit dem Online Editor angepasst werden können. Die Spielfiguren- und Hintergrundbilder können durch eigene Bilder ersetzt werden.

 
 


Der Online-Editor ermöglicht es, Programme auf unserem Webserver zu kompilieren. Somit kann ein Programmieranfänger sofort mit dem Programmieren beginnen, ohne eine Java-Entwicklungsumgebung auf dem eigenen Computer installieren zu müssen.

JGameGrid (entwickelt durch Prof. A. Plüss) ist eine Java-Klassenbibliothek, die speziell für die objektorientierte Programmierung konzipiert ist. Die jeweils neueste Version sowie weitere Tutorials und Examples zur Spielprogrammierung finden Sie www.aplu.ch.

J. Arnold, A. Plüss:
Spiele als Einstieg in das objektorientierte Programmieren
Zeitschrift für Didaktik der Informatik 1 (2010)